Galería de Medios

Portal Cautivo para ESP32

Portal Cautivo para ESP32

Integración de un portal cautivo basado en la Web con controlador ESP32-S3

ESP32 HTML JavaScript REST API
Integración de API Web + Máquina CNC

Integración de API Web + Máquina CNC

Integración de un servidor GCode basado en la Web con una máquina CNC comercial a través de un controlador ESP32-S3

Demo REST API C/C++ CNC GCode
Investigación de Doctorado

Investigación de Doctorado

Durante la investigación doctoral, se continuaron los estudios de maestría, abordando el problema de la interacción remota que involucra intercambios de fuerza (control bilateral). Con la combinación de algoritmos presentes en la literatura, se buscó optimizar el compromiso entre estabilidad y transparencia en actividades de telorrehabilitación robótica bi y multijugador multilateral.

Presentation Document C/C++ Python IP Sockets Godot
Sistema de Control de Robots

Sistema de Control de Robots

Sistema de control de robots usando Godot Engine y PostgreSQL para monitoreo en tiempo real.

Demo C/C++ Real-Time Python IP Sockets
Juego Educativo

Juego Educativo

Usando Godot Engine y PostgreSQL para una actividad de aprendizaje.

Godot Games Education
Google Summer of Code 2017

Google Summer of Code 2017

Adición de un compilador OpenModelica para Scilab durante Google Summer of Code 2017.

Scilab C/C++ Modelica
Teleoperación Bilateral

Teleoperación Bilateral

Probando algoritmos para intercambio de fuerza virtual entre 2 actuadores a través de un entorno de juego 3D.

Demo Research
Investigación de Maestría

Investigación de Maestría

Disertación: Sistema adaptable para telorrehabilitación robótica con juegos serios.

Document C/C++ Python IP Sockets Unity
Ortesis de Telorrehabilitación

Ortesis de Telorrehabilitación

Prueba realizada entre el Laboratorio Newman (Cambridge, MA, EE. UU.) y el Laboratorio ReRob (São Carlos, SP, Brasil) para un juego de telorrehabilitación robótica. Ese proyecto fue parte de una asociación entre el Massachusetts Institute of Technology (MIT) y la Escuela de Ingeniería de São Carlos, patrocinada por la Fundación de Amparo a la Investigación del Estado de São Paulo (FAPESP) bajo la beca 2015/50376-2 y el programa MIT-Brazil Misti bajo la beca 2160632.

Demo Research
Google Summer of Code 2016

Google Summer of Code 2016

Creación de un Kernel Scilab para Jupyter durante Google Summer of Code 2016.

Scilab C/C++ Jupyter
Plataforma Personalizada para Creación de Juegos

Plataforma Personalizada para Creación de Juegos

Demostración del motor de juego que desarrollé en 2011, usando C++, SDL (1.3), Python y Mappy.

Demo SDL C/C++ Python Mappy